我正在开发一个简单的应用程序,它将通过TCP从硬件接收数据。我在Internet上搜索了一些如何开发程序来接收TCP数据,但没有找到令我满意的东西。它要么是对如何在C#中使用TCP的非常简化的描述,要么是对高级框架的描述。我想要一个简单的最佳实践,了解如何以良好的面向对象方式组织程序的通信部分。有什么建议吗?理想情况下,我希望通过TCP发送的不同结构存储在程序中相应的结构中发送内容的结构:Head{Int16Mode;TimeStart_time//(Unixtime)Int16Numberofrecords}foreachrecordifmode==1char[20]Name_of_
我有兴趣制作一个将字符串从一台计算机传输到另一台计算机的应用程序。我对TCP或UDP通信感兴趣。我已经实现了UDP,但它似乎能够发送最多512字节的数据/数据包。在两端实现数据包拆分和连接应该是一件很痛苦的事情,所以我想知道是否有一个库或类似的东西允许我传输一个长字符串(希望不超过10-20KB,通常大约1-2KB)直接发送到另一台计算机。我不关心加密通信,因为没有发送/检索敏感数据。我可以使用任何建议吗?这是我现在的想法:importeasylibdefreceivedData(text):print(text)sendData("Helloworld!Ohmygosh,thisis
我有两个程序通过TCP/IP通过交换命令和数据相互通信(连接已经成功)。我正在寻找一种协议(protocol),通过它我可以交换命令(ASCII)和二进制数据(float、double、int、char、wchar_t等...)。是否有一些我可以使用的标准?还是我应该发明自己的交换协议(protocol)?该程序是用C++和Qt编写的。 最佳答案 如果您使用的是Qt,请查看QDataStreamhttp://doc.qt.io/qt-4.8/qdatastream.html示例:http://doc.qt.io/qt-4.8/qt4
我在我们的产品中开发了两台机器之间的通信协议(protocol)模块。这是一个明确的协议(protocol),并且不可能使用WCF或WebServices等标准协议(protocol)这个模块有两个功能:1.从端点1向端点2发送通知2.从端点1向端点2发送Request,在端点1接收到端点2的响应。在我们对这两台机器进行完整的集成测试之前(另一端是用C++编写的)我编写了一个客户端控制台和服务器控制台来手动模拟本地主机中本地tcp的两个主要功能。在解决方案构建过程中自动执行此测试的最佳方法是什么?我尝试使用单元测试框架,但效果不佳。当使用单元测试框架时,我不得不在两个不同的线程中运行客
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我想通过MODBUSTCP与PLC通信。但是我还没有PLC。我等着它的到来。我找不到任何模拟PLC的工具。你能帮助我吗?
我有一个由第三方用C++编写的工业HMI,它通过TCP/IP与36个GEPLC通信。HMI在同一房间内连接到同一交换机的两台不同机器上运行。一台HMI运行在WindowsServer200332位上。另一个在Windows764位上运行。Windows7HMI无法连接到一些PLC。所有PLC在WindowsServer2003HMI上都能正常通讯。我已经运行Wireshark来查看发生了什么。在PLC的以太网卡重置后,Win7HMI和其中一个故障底座将发送SYN/ACK序列。一旦HMI发送数据(PSH),PLC将以RST数据包响应。从那时起,来自Win7HMI的任何SYN数据包都会收到
您好,我正在尝试通过TCP发送加密文件。当运行服务器并发送一些文件时,一切正常,但是当我再次尝试发送时,我在服务器端收到此错误:Traceback(mostrecentcalllast):File"server.py",line38,inf.write(l)ValueError:I/Ooperationonclosedfile我是TCP通信的新手,所以我不确定为什么文件会关闭。服务器代码:s=socket.socket()#Createasocketobjecthost=socket.gethostname()#Getlocalmachinenameport=12345#Reserve
假设我必须复制流中的每个图像(我不能简单地访问具有任何互斥保护的数据,无论如何都必须复制),哪种方法更好,优缺点?我还想知道与在同一过程中使用图像相比,这意味着多少性能损失。谢谢 最佳答案 对于图像,IPC通过sharedmemory将是最佳选择。 关于tcp-哪种方法更适合在两个进程、本地TCP/IP连接或进程间通信之间发送图像流?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions
我只需要知道如何从服务器向客户端发送消息,如果通信可以是双向的,那将是完美的,但这不是必需的。 最佳答案 一种简单的方法是使用套接字来完成此操作。一个很好的引用是:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.socket.aspx它的开销很小,并且可以比远程处理或其他类型的通信更简单地进行配置。 关于c#-如何在2个VisualC#应用程序之间进行TCP-IP通信?,我们在StackOverflow上找到一个类似的
对于编程竞赛(codewar),我想将其设置为将游戏状态传递给A.I.作为一个xml文件和那个A.I.回复它是一个xml文件,它返回到我的应用程序。比赛中的每个团队都可以实现他们的A.I.使用他们最熟悉的语言和操作系统。性能并不重要。它是两个小的xml文件(我说的是文件,但它可能只存在于内存中)来回传递。但简单性很重要,这样才能以任何语言快速轻松地实现客户端(A.I.)。我想在服务器上我打开一个TCP套接字,发送状态xml文件,然后进入接收模式等待turnxml文件。而且我还会在等待时暂停,这样如果我在一秒钟内没有收到答复,我就会为他们设置一个默认轮次。在客户端,它等待TCP套接字连接